Handler是Android 線程間通訊工具類。ide
通常用於子線程向主線程發送消息,將子線程中執行結果通知主線程,從而在主線程中執行UI更新操做。工具
Handler負責發送(sendMessage)和處理消息(handleMessage)oop
1)Message:消息載體,包含消息id(what)、消息處理對象(obj)、Runnable接口等。Handler發送一條消息後,會將該消息加入到MessageQueue統一消息處理隊列中。學習
2)MessageQueue:消息隊列。用來存放Handler發送的消息的隊列,單鏈表實現ui
3)Looper:消息泵,經過Looper.loop( )建立一個死循環,不斷地從MessageQueue中抽取Message,Message經過綁定的內部target(handler類型),msg.target.dispatchMessage(msg)將該消息傳給對應的Handler接收。在dispatchMessage方法內調用handleCallback或handleMessage方法spa
建立Handler對象時,須要先爲這個Handler建立Looper.prepara( )新建一個looper對象。一個線程中只會有一個looper。由於looper使用ThreadLocal.set方法。在set方法中,會對應着當前Thread,將Looper存儲在其成員變量ThreadLocalMap中。其中key是ThreadLocal,value是looper。所以looper-threadLocal-Thread是一一對應關係。線程
實際上ThreadLocal的值是放入了當前線程的一個ThreadLocalMap實例中,因此只能在本線程中訪問,其餘線程沒法訪問。code
在Java中,棧內存歸屬於單個線程,每一個線程都會有一個棧內存,其存儲的變量只能在其所屬線程中可見,即棧內存能夠理解成線程的私有內存。而堆內存中的對象對全部線程可見。堆內存中的對象能夠被全部線程訪問。對象
###Handler發送和處理消息過程分析接口
Handler發送消息:Handler.sendMessage(Message message)
Handler處理信息:
new Handler(){ // 經過複寫handlerMessage()從而肯定更新UI的操做 @Override public void handleMessage(Message msg) { ...// 需執行的UI操做 } };
sendMessage方法將message 入隊messageQueue(單鏈表實現)在ActivityThread中會調用Looper.prepareMainLooper()生成looper,looper中會建立MessageQueue 。Looper.loop( )中有個死循環,不斷從messageQueue中取message。
public static void main(String[] args) { Looper.prepareMainLooper(); long startSeq = 0; if (args != null) { for (int i = args.length - 1; i >= 0; --i) { if (args[i] != null && args[i].startsWith(PROC_START_SEQ_IDENT)) { startSeq = Long.parseLong( args[i].substring(PROC_START_SEQ_IDENT.length())); } } } ActivityThread thread = new ActivityThread(); thread.attach(false, startSeq); if (sMainThreadHandler == null) { sMainThreadHandler = thread.getHandler(); } Looper.loop(); throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited"); }
Looper類
private Looper(boolean quitAllowed) { mQueue = new MessageQueue(quitAllowed); mThread = Thread.currentThread(); }
public static void loop() { ...// 僅貼出關鍵代碼 // 1. 獲取當前Looper的消息隊列 final Looper me = myLooper(); final MessageQueue queue = me.mQueue; for (;;) { Message msg = queue.next(); if (msg == null) { return; } // next():取出消息隊列裏的消息 // 若取出的消息爲空,則線程阻塞 // 2.2 派發消息到對應的Handler msg.target.dispatchMessage(msg); // 把消息Message派發給消息對象msg的target屬性 // target屬性實際是1個handler對象 // 3. 釋放消息佔據的資源 msg.recycle(); } }
Handler中的dispatchMessage方法
public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } }
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