[Android] Handler詳解

前言html

  Android的消息傳遞機制是另一種形式的「事件處理」,這種機制主要是爲了解決Android應用中多線程的問題,在Android中不 容許Activity新啓動的線程訪問該Activity裏的UI組件,這樣會致使新啓動的線程沒法改變UI組件的屬性值。但實際開發中,不少地方須要在 工做線程中改變UI組件的屬性值,好比下載網絡圖片、動畫等等。本篇博客主要介紹Handler是如何發送與處理線程上傳遞來的消息,並講解 Message的幾種傳遞數據的方式,最後均會以小Demo來演示。java

 

Handlerandroid

  Handler, 它直接繼承自Object,一個Handler容許發送和處理Message或者Runnable對象,而且會關聯到主線程的MessageQueue 中。每一個Handler具備一個單獨的線程,而且關聯到一個消息隊列的線程,就是說一個Handler有一個固有的消息隊列。當實例化一個Handler 的時候,它就承載在一個線程和消息隊列的線程,這個Handler能夠把Message或Runnable壓入到消息隊列,而且從消息隊列中取出 Message或Runnable,進而操做它們。apache

  Handler主要有兩個做用:網絡

  • 在工做線程中發送消息。多線程

  • 在UI線程中獲取、處理消息。app

  上面介紹到Handler能夠把一個Message對象或者Runnable對象壓入到消息隊列中,進而在UI線程中獲取Message或者執行Runnable對象,因此Handler把壓入消息隊列有兩大致系,Post和sendMessage:async

  • Post:Post容許把一個Runnable對象入隊到消息隊列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。ide

  • sendMessage:sendMessage容許把一個包含消息數據的Message對象壓入到消息隊列中。它的方法 有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。post

  從上面的各類方法能夠看出,無論是post仍是sendMessage都具備多種方法,它們能夠設定Runnable對象和Message對象被入隊到消息隊列中,是當即執行仍是延遲執行。

  

Post

  對於Handler的Post方式來講,它會傳遞一個Runnable對象到消息隊列中,在這個Runnable對象中,重寫run()方法。通常在這個run()方法中寫入須要在UI線程上的操做。

  在Handler中,關於Post方式的方法有:

  • boolean post(Runnable r):把一個Runnable入隊到消息隊列中,UI線程從消息隊列中取出這個對象後,當即執行。

  • boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一個Runnable入隊到消息隊列中,UI線程從消息隊列中取出這個對象後,在特定的時間執行。

  • boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一個Runnable入隊到消息隊列中,UI線程從消息隊列中取出這個對象後,延遲delayMills秒執行

  • void removeCallbacks(Runnable r):從消息隊列中移除一個Runnable對象。

   下面經過一個Demo,講解如何經過Handler的post方式在新啓動的線程中修改UI組件的屬性:

package com.bgxt.datatimepickerdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class HandlerPostActivity1 extends Activity {
    private Button btnMes1,btnMes2;
    private TextView tvMessage;
    // 聲明一個Handler對象
    private static Handler handler=new Handler();
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.message_activity);        
        
        btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1);
        btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2);
        tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage);
        btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 新啓動一個子線程
                new Thread(new Runnable() {                    
                    @Override
                    public void run() {
                        // tvMessage.setText("...");
                        // 以上操做會報錯,沒法再子線程中訪問UI組件,UI組件的屬性必須在UI線程中訪問
                        // 使用post方式修改UI組件tvMessage的Text屬性
                        handler.post(new Runnable() {                    
                            @Override
                            public void run() {
                                tvMessage.setText("使用Handler.post在工做線程中發送一段執行到消息隊列中,在主線程中執行。");                        
                            }
                        });                                
                    }
                }).start();
            }
        });
        
        btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {                    
                    @Override
                    public void run() {
                        // 使用postDelayed方式修改UI組件tvMessage的Text屬性值
                        // 而且延遲3S執行
                        handler.postDelayed(new Runnable() {
                            
                            @Override
                            public void run() {
                                tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工做線程中發送一段執行到消息隊列中,在主線程中延遲3S執行。");    
                                
                            }
                        }, 3000);                        
                    }
                }).start();
                
            }
        });
    }
}

  效果展現:

  有一點值得注意的是,對於Post方式而言,它其中Runnable對象的run()方法的代碼,均執行在UI線程上,因此對於這段代碼而言, 不能執行在UI線程上的操做,同樣沒法使用post方式執行好比說訪問網絡,下面提供一個例子,使用post方式從互聯網上獲取一張圖片,而且顯示在 ImageView中。

  package com.bgxt.datatimepickerdemo;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.util.EntityUtils;

import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class HandlerPostActivity2 extends Activity {
    private Button btnDown;
    private ImageView ivImage;
    private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
    private ProgressDialog dialog;
    // 一個靜態的Handler,Handler建議聲明爲靜態的
    private static  Handler handler=new Handler();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.asynctask_activity);
        
        btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
        ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);

        dialog = new ProgressDialog(this);
        dialog.setTitle("提示");
        dialog.setMessage("正在下載,請稍後...");
        dialog.setCancelable(false);
        
        btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 開啓一個子線程,用於下載圖片
                new Thread(new MyThread()).start();
                // 顯示對話框
                dialog.show();
            }
        });
    }
    
    public class MyThread implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            // 下載一個圖片
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
            HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
            HttpResponse httpResponse = null;
            try {
                httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
                if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
                    byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
                            .getEntity());
                    // 獲得一個Bitmap對象,而且爲了使其在post內部能夠訪問,必須聲明爲final
                    final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
                    handler.post(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            // 在Post中操做UI組件ImageView
                            ivImage.setImageBitmap(bmp);
                        }
                    });
                    // 隱藏對話框
                    dialog.dismiss();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

   效果展現:

 

Message

  Handler若是使用sendMessage的方式把消息入隊到消息隊列中,須要傳遞一個Message對象,而在Handler中,須要重 寫handleMessage()方法,用於獲取工做線程傳遞過來的消息,此方法運行在UI線程上。下面先介紹一下Message。

  Message是一個final類,因此不可被繼承。Message封裝了線程中傳遞的消息,若是對於通常的數據,Message提供了getData()和setData()方法來獲取與設置數據,其中操做的數據是一個Bundle對 象,這個Bundle對象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用於傳遞基本數據類型的鍵值對,對於基本數據類型,使用起來很簡單,這裏不 再詳細講解。而對於複雜的數據類型,如一個對象的傳遞就要相對複雜一些。在Bundle中提供了兩個方法,專門用來傳遞對象的,可是這兩個方法也有相應的 限制,須要實現特定的接口,固然,一些Android自帶的類,其實已經實現了這兩個接口中的某一個,能夠直接使用。方法以下:

  • putParcelable(String key,Parcelable value):須要傳遞的對象類實現Parcelable接口。

  • pubSerializable(String key,Serializable value):須要傳遞的對象類實現Serializable接口。

  還有另一種方式在Message中傳遞對象,那就是使用Message自帶的obj屬性傳值,它是一個Object類型,因此能夠傳遞任意類型的對象,Message自帶的有以下幾個屬性:

  • int arg1:參數一,用於傳遞不復雜的數據,複雜數據使用setData()傳遞。

  • int arg2:參數二,用於傳遞不復雜的數據,複雜數據使用setData()傳遞。

  • Object obj:傳遞一個任意的對象。

  • int what:定義的消息碼,通常用於設定消息的標誌。

   對於Message對象,通常並不推薦直接使用它的構造方法獲得,而是建議經過使用Message.obtain()這個靜態的方法或者 Handler.obtainMessage()獲取。Message.obtain()會從消息池中獲取一個Message對象,若是消息池中是空的, 纔會使用構造方法實例化一個新Message,這樣有利於消息資源的利用。並不須要擔憂消息池中的消息過多,它是有上限的,上限爲10個。Handler.obtainMessage()具備多個重載方法,若是查看源碼,會發現其實Handler.obtainMessage()在內部也是 調用的Message.obtain()。  

  既然Message是在線程間傳遞消息,那麼先以一個Demo講解一下Message的使用,仍是常規的從互聯網上下載一張圖片的Demo,下載後使用ImageView控件展現:

package com.bgxt.datatimepickerdemo;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.util.EntityUtils;

import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class HandlerMessageActivity1 extends Activity {
    private Button btnDown;
    private ImageView ivImage;
    private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
    private ProgressDialog dialog;
    private static int IS_FINISH = 1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.asynctask_activity);

        btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
        ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);

        dialog = new ProgressDialog(this);
        dialog.setTitle("提示信息");
        dialog.setMessage("正在下載,請稍後...");
        dialog.setCancelable(false);

        btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                    new Thread(new MyThread()).start();
                    dialog.show();
            }
        });
    }

    private  Handler handler = new Handler() {
        // 在Handler中獲取消息,重寫handleMessage()方法
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {            
            // 判斷消息碼是否爲1
            if(msg.what==IS_FINISH){
                byte[] data=(byte[])msg.obj;
                Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
                ivImage.setImageBitmap(bmp);
                dialog.dismiss();
            }
        }
    };

    public class MyThread implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
            HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
            HttpResponse httpResponse = null;
            try {
                httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
                if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
                    byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
                            .getEntity());
                    // 獲取一個Message對象,設置what爲1
                    Message msg = Message.obtain();
                    msg.obj = data;
                    msg.what = IS_FINISH;
                    // 發送這個消息到消息隊列中
                    handler.sendMessage(msg);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

  展現效果:

  Message.obtain()方法具備多個重載方法,大體能夠分爲爲兩類,一類是無需傳遞Handler對象,對於這類的方法,當填充好消 息後,須要調用Handler.sendMessage()方法來發送消息到消息隊列中。第二類須要傳遞一個Handler對象,這類方法能夠直接使用 Message.sendToTarget()方法發送消息到消息隊列中,這是由於在Message對象中有一個私有的Handler類型的屬性 Target,當時obtain方法傳遞進一個Handler對象的時候,會給Target屬性賦值,當調用sendToTarget()方法的時候,實 際在它內部仍是調用Target.sendMessage()方法。

  在Handler中,也定義了一些發送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似這些方法沒有使用Message就能夠發送一個消息,可是若是查看源碼就會發現,其實內部也是從 Message.obtain()方法中獲取一個Message對象,而後給屬性賦值,最後使用sendMessage()發送消息到消息隊列中。

  Handler中,與Message發送消息相關的方法有:

  • Message obtainMessage():獲取一個Message對象。

  • boolean sendMessage():發送一個Message對象到消息隊列中,並在UI線程取到消息後,當即執行。

  • boolean sendMessageDelayed():發送一個Message對象到消息隊列中,在UI線程取到消息後,延遲執行。

  • boolean sendEmptyMessage(int what):發送一個空的Message對象到隊列中,並在UI線程取到消息後,當即執行。

  • boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):發送一個空Message對象到消息隊列中,在UI線程取到消息後,延遲執行。

  • void removeMessage():從消息隊列中移除一個未響應的消息。

  下面經過一個小Demo演示一下各類發送Message的方式:

 package com.bgxt.datatimepickerdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class HandlerMessageActivity2 extends Activity {
    private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5;
    private static TextView tvMes;
    private static Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            if (msg.what == 3||msg.what==5) {
                tvMes.setText("what=" + msg.what + ",這是一個空消息");
            } else {
                tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString());
            }

        };
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.message_activity2);
        tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes);
        btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1);
        btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2);
        btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3);
        btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4);
        btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5);

        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()發送消息
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Message msg = Message.obtain();
                        msg.what = 1;
                        msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()發送消息";
                        handler.sendMessage(msg);
                    }
                }).start();
            }
        });

        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 使用Message.sendToTarget發送消息
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Message msg = Message.obtain(handler);
                        msg.what = 2;
                        msg.obj = "使用Message.sendToTarget發送消息";
                        msg.sendToTarget();
                    }
                }).start();
            }
        });

        btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            // 發送一個延遲消息
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handler.sendEmptyMessage(3);
                    }
                }).start();
            }
        });

        btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Message msg = Message.obtain();
                        msg.what =4;
                        msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()發送延遲消息";
                        handler.sendMessageDelayed(msg, 3000);
                    }
                }).start();
            }
        });
        
        btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            // 發送一個延遲的空消息
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000);
                    }
                }).start();
            }
        });
    }
}

  效果展現:

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