設計模式六大原則

目錄:java 設計模式六大原則(1):單一職責原則 程序員 設計模式六大原則(2):里氏替換原則編程 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 架構 設計模式六大原則(5):迪米特法則 框架 設計模式六大原則(6):開閉原則 模塊化 設計模式六大原則(1):單一職責原則 函數 定義:不要存在多於一個致使類變動的緣由。通俗的說,即一個類只負責一項職責。
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