ETC1+Alpha紋理壓縮自動化腳本

尊重原創,轉載請在文首註明出處:http://blog.csdn.net/cai612781/article/details/78798054 css 一,壓縮方式tcp 咱們在Unity中對於圖集和紋理,經常使用的壓縮方案按照質量從低到高能夠分爲:編輯器 高壓縮:Android:ETC1+Alpha, IOS:PVRTC4 中壓縮:RGBA16+Dithering 無壓縮:RGBA32 二,自動
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