C#實現俄羅斯方塊遊戲三維優化

    上篇博文已經介紹俄羅斯方塊Demo的簡單實現,鄙人在完成了弱弱的簡單俄羅斯方塊Demo後,想要對Demo進行優化和美化設置,使得俄羅斯的可玩性增強。本篇博文主要在將結構的優化、遊戲的美化和可玩性的擴展性上進行改進,讓我們的遊戲變不那麼單調,偶爾也要高端霸氣上檔次。    第一、算法的優化:     在Demo中,基本上都是用循環來完成向下、向左、向右的移動、檢查是否存在可以得分的行等動作。
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