Win32 OpenGL編程(7) 3D視圖變換,真3D的關鍵

Win32 OpenGL編程(7) 3D視圖變換——真3D的關鍵 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 討論新聞組及文件 提要 本文從照相機比喻開始,引入視圖變換的概念,然後講解了視圖變換的關鍵函數並用例子演示了參數變化時圖形顯示效果響應的動態變化,然後再補充了3D圖形繪製時的多邊形正面背面識別及處理。可算作是真正的3D入門。 照相機比
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