基於變換不變低秩紋理(TILT)的圖像校正

事實上,對於未加旋轉的圖像,由於圖像的對稱性與自相似性,我們可以將其看作是一個帶噪聲的低秩矩陣。當圖像由端正發生旋轉時,圖像的對稱性和規律性就會被破壞,也就是說各行像素間的線性相關性被破壞,因此矩陣的秩就會增加。  低秩紋理映射算法(TransformInvariant Low-rank Textures,TILT)是一種用低秩性與噪聲的稀疏性進行低秩紋理恢復的算法。它的思想是通過幾何變換把D所代
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