直線裁剪算法-Cohen-Sutherland算法

裁剪:使用計算機處理圖形信息時,計算機內部存儲的圖形往往較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分。因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區內,哪些落在顯示區外。這個選擇的過程稱爲裁剪 1、點的裁剪 對任意點P(x,y),若滿足以下不等式則P在矩形窗口內;否則,P在窗口之外 2、直線段的裁剪 直線段和裁剪窗口的可能關係: 要裁剪一條直線段,首先要判斷: 1)是否完全落在裁剪窗口內 2)是否完全在窗口外 3)如果
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