Cohen-Sutherland直線裁剪算法

在二維觀察中,需要在觀察座標系下根據窗口大小對二維圖形進行裁剪(clipping),只將位於窗口內的圖形變換到視區輸出。直線段裁剪是二維圖形裁剪的基礎,裁剪的實質是判斷直線段是否與窗口相交,如相交則進一步確定直線段上位於窗口內的部分。 編碼原理 Cohen-Sutherland直線段裁剪算法是最早流行的編碼算法。每段直線的端點都被賦予一組四位二進制代碼,稱爲區域編碼(region code,RC)
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