Unity基礎篇:PlayerPrefs存儲與讀取數據。(鍵值對)

咱們在開發遊戲的時候不可避免的會遇到數據存儲與讀取的問題,今天給你們介紹一種方法,用Unity自帶的PlayerPrefs來實現咱們的目標。 咱們首先看一下PlayerPrefs的方法。學習 本質就是鍵值對來存儲數據。spa 大概就是這麼個狀況...................3d 下面是一個簡單的Demoblog 此Demo的完整版可至Siki學院搜索憤怒的小鳥來學習和得到。遊戲
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