Unity-PlayerPrefs默認值

PlayerPrefs簡單來講就是unity提供的一種本地存儲數據的方式。spa 目前提供存儲,int/float/string三種類型的數據。string 存儲結構相似於字典,一個key值對應一個value。it 分別使用   PlayerPrefs.GetInt(key);    PlayerPrefs.GetFloat(key);     PlayerPrefs.GetString(key)
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