Unity基礎篇:PlayerPrefs存儲與讀取數據。(鍵值對)

我們在開發遊戲的時候不可避免的會遇到數據存儲與讀取的問題,今天給大家介紹一種方法,用Unity自帶的PlayerPrefs來實現我們的目標。 我們首先看一下PlayerPrefs的方法。 本質就是鍵值對來存儲數據。 大概就是這麼個情況................... 下面是一個簡單的Demo 此Demo的完整版可至Siki學院搜索憤怒的小鳥來學習和獲得。
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