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第四章 Text and Font Rendering (一) 【已完成】【附帶源碼】
時間 2021-01-12
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Text 文本好像並不如我們在遊戲開發中 想的那麼重要, 就像一項不成熟的特性, 並不能該遊戲開發帶來什麼影響。 但事實上果真如此嗎?當你完成了一個遊戲後, 就會發現文本並不僅僅用在屏幕上顯示標題 和 滾動的字幕。 文本在整個遊戲場景內是非常有用的: 給玩家提示, 指派遊戲目標, 或者顯示給玩家揹包裏裏還有多少金幣等等。 文本是很重要的UI交互工具, 標示彈藥數量, 玩家生命值、防護盾抵抗值、能量
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