EA&UML日拱一卒-活動圖::14.2 Behavior StateMachines(1)

英文原文來自UML2.5,作者提供中文翻譯。 14.2.1 Summary(概要) Behavior StateMachines can be used to specify any of the following: • The classifierBehavior of an active Class. • An ownedBehavior of a BehavioredClassifier
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