成功應該是一種結果,是系統性工做的一個表現。成功是長期作正確的事情(可能只是小事情)。學習
就像一艘船行駛在海上,到達目的地就能夠理解成成功。說是系統工程,也就是說船的各方面狀況都須要正常,動力,導航,補給,船員,某一項出問題了,船就不能繼續行駛。遊戲
能帶你走向成功的事情並非有多麼困難,可能就像天天散步15分鐘,天天吃個蘋果。對大多數正常人來講,垂手可得。可是不去作這件事情也很容易。這其實就是說毅力或者堅持了。英語
咱們可能會習慣於設定結果性目標,好比流利說英語,記憶1000個新單詞,完成這個報告。可是我以爲長期來講,過程型目標會更人性化一些。好比學習英語30分鐘,朗讀單詞10遍,寫報告30分鐘。這樣對於不少結果導向型思惟的人來講是難以忍受的。可是這樣的計劃更有可能長期實施下去,可執行的計劃就省去了反覆糾結的麻煩和困擾。思維
關於獎勵。我以爲全部人都值得持續得到獎勵,得到某個結果之後能夠得到的獎勵能夠是一句自我確定,一個惡搞的自拍照片。一個你很想去的地方,或者你愛人的一個擁抱。總有一件事情,能點燃你的熱情吧。這點在電子遊戲裏面作的很是好,任何一個行爲的結果都是獎勵,只是獎勵的多少。並且獎勵還不給實物,照樣不少人瘋狂地玩。遊戲裏面的獎勵還有個特色,特別及時。每一個行爲直接對應一個獎勵。工作