Unity中關於道具管理的一些小技巧

Unity中關於道具管理的一個設計模式 在遊戲開發中遇到不少個道具須要統一管理的時候使用簡單工廠+單例的方式實現,很少說,直接上代碼web using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Prop:MonoBehaviour { //全部道具的基類
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