UE4-(藍圖)第四十二課AimOffset(動畫偏移)

AimOffset是動畫疊加(偏移) AimOffset簡單說就是疊加動作,如射擊遊戲中敵人射擊時,根據人物位置不同造成的身體旋轉角度的不同。 1.創建AimOffset 文件夾空白處右鍵選擇Animation下的目標偏移(AimOffset),並選擇對應的骨骼進行創建    2.參數設置 水平座標指的是動畫融合框中X軸的值範圍 垂直座標指的是動畫融合框中Y軸的值範圍 注:根據需求設置不同的值,這
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