深度優先和廣度優先遍歷及其 Java 實現

圖的遍歷,所謂遍歷,便是對結點的訪問。一個圖有那麼多個結點,如何遍歷這些結點,須要特定策略,通常有兩種訪問策略:java

  • 深度優先遍歷
  • 廣度優先遍歷

深度優先

深度優先遍歷,從初始訪問結點出發,咱們知道初始訪問結點可能有多個鄰接結點,深度優先遍歷的策略就是首先訪問第一個鄰接結點,而後再以這個被訪問的鄰接結點做爲初始結點,訪問它的第一個鄰接結點。總結起來能夠這樣說:每次都在訪問完當前結點後首先訪問當前結點的第一個鄰接結點。算法

咱們從這裏能夠看到,這樣的訪問策略是優先往縱向挖掘深刻,而不是對一個結點的全部鄰接結點進行橫向訪問。segmentfault

具體算法表述以下:數組

  1. 訪問初始結點v,並標記結點v爲已訪問。
  2. 查找結點v的第一個鄰接結點w。
  3. 若w存在,則繼續執行4,不然算法結束。
  4. 若w未被訪問,對w進行深度優先遍歷遞歸(即把w當作另外一個v,而後進行步驟123)。
  5. 查找結點v的w鄰接結點的下一個鄰接結點,轉到步驟3。

例以下圖,其深度優先遍歷順序爲 1->2->4->8->5->3->6->7函數

廣度優先

相似於一個分層搜索的過程,廣度優先遍歷須要使用一個隊列以保持訪問過的結點的順序,以便按這個順序來訪問這些結點的鄰接結點。測試

具體算法表述以下:spa

  1. 訪問初始結點v並標記結點v爲已訪問。
  2. 結點v入隊列
  3. 當隊列非空時,繼續執行,不然算法結束。
  4. 出隊列,取得隊頭結點u。
  5. 查找結點u的第一個鄰接結點w。
  6. 若結點u的鄰接結點w不存在,則轉到步驟3;不然循環執行如下三個步驟:
    1). 若結點w還沒有被訪問,則訪問結點w並標記爲已訪問。
    2). 結點w入隊列
    3). 查找結點u的繼w鄰接結點後的下一個鄰接結點w,轉到步驟6。

以下圖,其廣度優先算法的遍歷順序爲:1->2->3->4->5->6->7->83d

Java實現

前面一文《圖的理解:存儲結構與鄰接矩陣的Java實現》已經給出了鄰接矩陣圖模型類 AMWGraph.java,在原先類的基礎上增長了兩個遍歷的函數,分別是 depthFirstSearch() 和 broadFirstSearch() 分別表明深度優先和廣度優先遍歷。code

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
/**
 * @description 鄰接矩陣模型類
 * @author beanlam
 * @time 2015.4.17 
 */
public class AMWGraph {
    private ArrayList vertexList;//存儲點的鏈表
    private int[][] edges;//鄰接矩陣,用來存儲邊
    private int numOfEdges;//邊的數目

    public AMWGraph(int n) {
        //初始化矩陣,一維數組,和邊的數目
        edges=new int[n][n];
        vertexList=new ArrayList(n);
        numOfEdges=0;
    }

    //獲得結點的個數
    public int getNumOfVertex() {
        return vertexList.size();
    }

    //獲得邊的數目
    public int getNumOfEdges() {
        return numOfEdges;
    }

    //返回結點i的數據
    public Object getValueByIndex(int i) {
        return vertexList.get(i);
    }

    //返回v1,v2的權值
    public int getWeight(int v1,int v2) {
        return edges[v1][v2];
    }

    //插入結點
    public void insertVertex(Object vertex) {
        vertexList.add(vertexList.size(),vertex);
    }

    //插入結點
    public void insertEdge(int v1,int v2,int weight) {
        edges[v1][v2]=weight;
        numOfEdges++;
    }

    //刪除結點
    public void deleteEdge(int v1,int v2) {
        edges[v1][v2]=0;
        numOfEdges--;
    }

    //獲得第一個鄰接結點的下標
    public int getFirstNeighbor(int index) {
        for(int j=0;j<vertexList.size();j++) {
            if (edges[index][j]>0) {
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }

    //根據前一個鄰接結點的下標來取得下一個鄰接結點
    public int getNextNeighbor(int v1,int v2) {
        for (int j=v2+1;j<vertexList.size();j++) {
            if (edges[v1][j]>0) {
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }

    //私有函數,深度優先遍歷
    private void depthFirstSearch(boolean[] isVisited,int  i) {
        //首先訪問該結點,在控制檯打印出來
        System.out.print(getValueByIndex(i)+"  ");
        //置該結點爲已訪問
        isVisited[i]=true;

        int w=getFirstNeighbor(i);//
        while (w!=-1) {
            if (!isVisited[w]) {
                depthFirstSearch(isVisited,w);
            }
            w=getNextNeighbor(i, w);
        }
    }

    //對外公開函數,深度優先遍歷,與其同名私有函數屬於方法重載
    public void depthFirstSearch() {
        boolean[] isVisited=new boolean[getNumOfVertex()];
        //記錄結點是否已經被訪問的數組
        for (int i=0;i<getNumOfVertex();i++) {
            isVisited[i]=false;//把全部節點設置爲未訪問
        }
        for(int i=0;i<getNumOfVertex();i++) {
            //由於對於非連通圖來講,並非經過一個結點就必定能夠遍歷全部結點的。
            if (!isVisited[i]) {
                depthFirstSearch(isVisited,i);
            }
        }
    }

    //私有函數,廣度優先遍歷
    private void broadFirstSearch(boolean[] isVisited,int i) {
        int u,w;
        LinkedList queue=new LinkedList();

        //訪問結點i
        System.out.print(getValueByIndex(i)+"  ");
        isVisited[i]=true;
        //結點入隊列
        queue.addlast(i);
        while (!queue.isEmpty()) {
            u=((Integer)queue.removeFirst()).intValue();
            w=getFirstNeighbor(u);
            while(w!=-1) {
                if(!isVisited[w]) {
                        //訪問該結點
                        System.out.print(getValueByIndex(w)+"  ");
                        //標記已被訪問
                        isVisited[w]=true;
                        //入隊列
                        queue.addLast(w);
                }
                //尋找下一個鄰接結點
                w=getNextNeighbor(u, w);
            }
        }
    }

    //對外公開函數,廣度優先遍歷
    public void broadFirstSearch() {
        boolean[] isVisited=new boolean[getNumOfVertex()];
        for (int i=0;i<getNumOfVertex();i++) {
            isVisited[i]=false;
        }
        for(int i=0;i<getNumOfVertex();i++) {
            if(!isVisited[i]) {
                broadFirstSearch(isVisited, i);
            }
        }
    }
}

上面的public聲明的depthFirstSearch()和broadFirstSearch()函數,是爲了應對當該圖是非連通圖的狀況,若是是非連通圖,那麼只經過一個結點是沒法徹底遍歷全部結點的。blog

下面根據上面用來舉例的圖來構造測試類:

public class TestSearch {

    public static void main(String args[]) {
        int n=8,e=9;//分別表明結點個數和邊的數目
        String labels[]={"1","2","3","4","5","6","7","8"};//結點的標識
        AMWGraph graph=new AMWGraph(n);
        for(String label:labels) {
            graph.insertVertex(label);//插入結點
        }
        //插入九條邊
        graph.insertEdge(0, 1, 1);
        graph.insertEdge(0, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 3, 1);
        graph.insertEdge(1, 4, 1);
        graph.insertEdge(3, 7, 1);
        graph.insertEdge(4, 7, 1);
        graph.insertEdge(2, 5, 1);
        graph.insertEdge(2, 6, 1);
        graph.insertEdge(5, 6, 1);
        graph.insertEdge(1, 0, 1);
        graph.insertEdge(2, 0, 1);
        graph.insertEdge(3, 1, 1);
        graph.insertEdge(4, 1, 1);
        graph.insertEdge(7, 3, 1);
        graph.insertEdge(7, 4, 1);
        graph.insertEdge(4, 2, 1);
        graph.insertEdge(5, 2, 1);
        graph.insertEdge(6, 5, 1);

        System.out.println("深度優先搜索序列爲:");
        graph.depthFirstSearch();
        System.out.println();
        System.out.println("廣度優先搜索序列爲:");
        graph.broadFirstSearch();
    }
}

運行後控制檯輸出以下:

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