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Unity3D研究院之IOS全自動編輯framework、plist、oc代碼(六十七)
時間 2020-12-20
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http://www.xuanyusong.com/archives/2720 Unity打IOS時會先生成一個Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那麼需要手動一條一條的添加,這太煩了。。而且可能你還需要修改Plist文件,甚至還可能要修改unity自動生成的oc代碼,每次打包都要修改的話,那太累了。。這篇文章就是全自動打包的第一步。。建議使用XUPorter,我在它的基礎
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