Unity3D研究院新方法加快代碼編譯速度

之前可以將核心框架代碼放在Plugins目錄下,只要不修改該目錄下的代碼,就不會造成重新編譯從而加快編譯速度。新版本的Unity引入了一個新概念,Assembly可以將目錄下(包括子目錄)下的所有cs代碼編譯成DLL,這樣就可以進一步加快編譯速度。 Create->Assembly Definition 可創建一個新的Assembly。如圖,我們創建兩個目錄,分別在目錄下放入Assembly,這樣
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