Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)

Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多個遊戲對象或者資源二進制文件封裝到Assetbundle中,提供了封裝與解包的方法使用起來很便利。 1.預設          Assetbundle可以將Prefab封裝起來,這是多麼方便啊! 而且我也強烈建議大家將Prefab封裝成Assetbundle,因爲Prefab可以將遊戲對象身上帶的遊戲遊戲組件、遊戲腳本、材質都封
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