很久很久不寫博客了…… 一直在忙着搞公司的博客(打個小廣告,歡迎關注:),把本身的博客荒廢了 >< 可是最近遇到一個奇葩的 UI bug,很是無奈,當時在網上查了半天也沒查到,因此在這記錄一下。bash
iOS 12 發佈以後,QA 開始給倉薯源源不斷地 assign UI 錯亂的 bug。我想這是全部工程師都頭疼的問題:幾百年沒改過的地方,忽然就有人給你報 bug 了。測了一下,發現都是 iOS 12 特有的 bug,初步認定是蘋果的鍋。具體有如下幾種症狀:ide
systemLayoutSizeFitting(UILayoutFittingCompressedSize).height)
返回 0。原本 20 多、30 多的 cell 統統返回 0。下面是一個很是簡單的 demo,能重現出這類 bug。假設咱們有一個 SimpleCollectionViewCell,顧名思義,它是一個很是簡單的 collectionViewCell。裏面有個頂天立地的方塊,充滿這個 cell 的空間。ui
final class SimpleCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
let squareView = UIView(frame: .zero)
contentView.addSubview(squareView)
squareView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
squareView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
squareView.leftAnchor.constraint(equalTo: contentView.leftAnchor).isActive = true
squareView.rightAnchor.constraint(equalTo: contentView.rightAnchor).isActive = true
squareView.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
squareView.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
複製代碼
因此這個 square 的高度爲 100,四面 constraint 到 contentView。沒什麼問題吧?~ 下面咱們用 systemLayoutSizeFitting
來算它的高度:spa
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let measurementCell = SimpleCollectionViewCell(frame: .zero)
let cellWidth = view.frame.width
measurementCell.widthAnchor.constraint(equalToConstant: cellWidth).isActive = true
let size = CGSize(width: cellWidth, height: measurementCell.systemLayoutSizeFitting(UIView.layoutFittingCompressedSize).height)
print(size)
}
}
複製代碼
size 打印出來是多少呢?在 iOS 11 上打印出來 (320, 100)
沒問題。在 iOS 12 上打印出來就是 (320, 0)
了。debug
Debug 的過程就懶得吐槽了。本覺得是個很常見的問題,但在網上查了一圈沒查到相關的東西,還覺得是本身工程的問題,繞了一圈…… 最後解決方法也很簡單:code
contentView
,直接把 subView 加到 cell 上。不用 contentView
在 UITableViewCell
裏會有問題,在 collectionView 裏彷佛還沒發現什麼問題。contentView
,須要在 init
里加幾行:final class SimpleCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
contentView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
contentView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor).isActive = true
contentView.leftAnchor.constraint(equalTo: leftAnchor).isActive = true
contentView.rightAnchor.constraint(equalTo: rightAnchor).isActive = true
contentView.bottomAnchor.constraint(equalTo: bottomAnchor).isActive = true
let squareView = UIView(frame: .zero)
...
}
}
複製代碼
看到這裏,這個 bug 的緣由就不言自明瞭……實在使人無語,爲啥 iOS 12 會有這樣一個改動呢。 不知道爲啥,此前在網上都沒有查到相關的內容,所以在這記錄一下,但願能有幫助。rem