Behavior Designer-行爲樹和有限狀態機

行爲樹和有限狀態機(例如PlayMaker)分別在什麼狀況下來使用呢?在很牛逼的狀況下,行爲樹用在製做AI上,有限狀態機用在一些普通的可視項目中。固然你也能夠反過來用,這東西看心情。有些人說有限狀態機的年代要終結了,可是咱們仍是要低調。只能說在作AI上行爲樹比狀態機更好些。 優點以下:更加的靈活,更強力,易於修改。 讓咱們看下第一個優點:靈活。用狀態機你怎麼一次跑兩個不一樣的狀態。惟一的辦法是作兩
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