【求知探新】Unity中ShaderLab內存優化

一、問題描述 從上圖(進入戰鬥場景時的內存快照)可以看出,ShaderLab佔用居然達到42MB,爲什麼Shader的佔用那麼高呢? 二、問題分析 由於當前項(ShaderLab)沒有說明詳細的Shader佔用信息。所以只能去另外找原因了,還好,在內存快照的Assets下的Shader項中,有詳細的使用信息。 然後我們看到Standard的Shader使用,但項目裏面根本沒有地方使用過Standa
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