聯合體
用途:使幾個不一樣類型的變量共佔一段內存(相互覆蓋)html
結構體是一種構造數據類型
用途:把不一樣類型的數據組合成一個總體-------自定義數據類型ios
總結:面試
聲明一個聯合體:編程
2. 當一個聯合被說明時,編譯程序自動地產生一個變量,其長度爲聯合中最大的變量長度。
數組
========================================================================================================網絡
結構體變量所佔內存長度是各成員佔的內存長度的總和。數據結構
共同體變量所佔內存長度是各最長的成員佔的內存長度。ide
共同體每次只能存放哪一個的一種!!函數
共同體變量中起做用的成員是最後一次存放的成員,在存入新的成員後原有的成員失去了做用!spa
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Struct與Union主要有如下區別:
1. struct和union都是由多個不一樣的數據類型成員組成, 但在任何同一時刻, union中只存放了一個被選中的成員, 而struct的全部成員都存在。在struct中,各成員都佔有本身的內存空間,它們是同時存在的。一個struct變量的總長度等於全部成員長度之和。在Union中,全部成員不能同時佔用它的內存空間,它們不能同時存在。Union變量的長度等於最長的成員的長度。
2. 對於union的不一樣成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對於struct的不一樣成員賦值是互不影響的。
在C/C++程序的編寫中,當多個基本數據類型或複合數據結構要佔用同一片內存時,咱們要使用聯合體;當多種類型,多個對象,多個事物只取其一時(咱們姑且通俗地稱其爲「n 選1」),咱們也可使用聯合體來發揮其長處。
首先看一段代碼:
union類型是共享內存的,以size最大的結構做爲本身的大小,這樣的話,myun這個結構就包含u這個結構體,而大小也等於u這個結構體的大小,在內存中的排列爲聲明的順序x,y,z從低到高,而後賦值的時候,在內存中,就是x的位置放置4,y的位置放置5,z的位置放置6,如今對k賦值,對k的賦值由於是union,要共享內存,因此從union的首地址開始放置,首地址開始的位置實際上是x的位置,這樣原來內存中x的位置就被k所賦的值代替了,就變爲0了,這個時候要進行打印,就直接看內存裏就好了,x的位置也就是k的位置是0,而 y,z的位置的值沒有改變,因此應該是0,5,6
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1. struct的巨大做用
面對一個大型C/C++程序時,只看其對struct的使用狀況咱們就能夠對其編寫者的編程經驗進行評估。由於一個大型的C/C++程序,勢必要涉及一些(甚至大量)進行數據組合的結構體,這些結構體能夠將本來意義屬於一個總體的數據組合在一塊兒。從某種程度上來講,會不會用struct,怎樣用struct是區別一個開發人員是否具有豐富開發經歷的標誌。在網絡協議、通訊控制、嵌入式系統的C/C++編程中,咱們常常要傳送的不是簡單的字節流(char型數組),而是多種數據組合起來的一個總體,其表現形式是一個結構體。經驗不足的開發人員每每將全部須要傳送的內容依順序保存在char型數組中,經過指針偏移的方法傳送網絡報文等信息。這樣作編程複雜,易出錯,並且一旦控制方式及通訊協議有所變化,程序就要進行很是細緻的修改。一個有經驗的開發者則靈活運用結構體,舉一個例子,假設網絡或控制協議中須要傳送三種報文,其格式分別爲packetA、packetB、packetC:
在進行報文傳送時,直接傳送struct CommuPacket一個總體。
假設發送函數的原形以下:
// pSendData:發送字節流的首地址,iLen:要發送的長度
Send(char * pSendData, unsigned int iLen);
發送方能夠直接進行以下調用發送struct CommuPacket的一個實例sendCommuPacket:
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
假設接收函數的原形以下:
// pRecvData:發送字節流的首地址,iLen:要接收的長度
//返回值:實際接收到的字節數
unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);
接收方能夠直接進行以下調用將接收到的數據保存在struct CommuPacket的一個實例
recvCommuPacket中:
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判斷報文類型進行相應處理:
以上程序中最值得注意的是
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的強制類型轉換:(char *)&sendCommuPacket、(char *)&recvCommuPacket,先取地址,再轉化爲char型指針,這樣就能夠直接利用處理字節流的函數。
利用這種強制類型轉化,咱們還能夠方便程序的編寫,例如要對sendCommuPacket所處內存初始化爲0,能夠這樣調用標準庫函數memset():
memset((char *)&sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket));
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2. struct成員對齊
Intel、微軟等公司曾經出過一道相似的面試題:
問程序的輸入結果是什麼?
答案是:
8
16
4
不明白?仍是不明白?下面一一道來:
2.1 天然對界
struct是一種複合數據類型,其構成元素既能夠是基本數據類型(如int、long、float等)的變量,也能夠是一些複合數據類型(如 array、struct、union等)的數據單元。對於結構體,編譯器會自動進行成員變量的對齊,以提升運算效率。缺省狀況下,編譯器爲結構體的每一個 成員按其天然對界(natural alignment)條件分配空間。各個成員按照它們被聲明的順序在內存中順序存儲,第一個成員的地址和整個結構的地址相同。
天然對界(natural alignment)即默認對齊方式,是指按結構體的成員中size最大的成員對齊。
例如:
在上述結構體中,size最大的是short,其長度爲2字節,於是結構體中的char成員a、c都以2爲單位對齊,sizeof(naturalalign)的結果等於6;
若是改成:
2.2 指定對界
通常地,能夠經過下面的方法來改變缺省的對界條件:
使用僞指令#pragma pack (n),編譯器將按照n個字節對齊;
使用僞指令#pragma pack (),取消自定義字節對齊方式。
注意:若是#pragma pack (n)中指定的n大於結構體中最大成員的size,則其不起做用,結構體仍然按照size最大的成員進行對界。
例如:
2.3 面試題的解答
至此,咱們能夠對Intel、微軟的面試題進行全面的解答。
程序中第2行#pragma pack (8)雖然指定了對界爲8,可是因爲struct example1中的成員最大size爲4(long變量size爲4),故struct example1仍然按4字節對界,struct example1的size爲8,即第18行的輸出結果;
struct example2中包含了struct example1,其自己包含的簡單數據成員的最大size爲2(short變量e),可是由於其包含了struct example1,而struct example1中的最大成員size爲4,struct example2也應以4對界,#pragma pack (8)中指定的對界對struct example2也不起做用,故19行的輸出結果爲16;
因爲struct example2中的成員以4爲單位對界,故其char變量c後應補充3個空,其後纔是成員struct1的內存空間,20行的輸出結果爲4。
3. C和C++之間結構體的深層區別
在C++語言中struct具備了「類」 的功能,其與關鍵字class的區別在於struct中成員變量和函數的默認訪問權限爲public,而class的爲private。
例如,定義struct類和class類:
許多文獻寫到這裏就認爲已經給出了C++中struct和class的所有區別,實則否則,另一點須要注意的是:
C++中的struct保持了對C中struct的全面兼容(這符合C++的初衷——「a better c」),於是,下面的操做是合法的:
4. struct編程注意事項
看看下面的程序:
14行的輸出結果是:a
16行的輸出結果是:b
Why?咱們在15行對instant2的修改改變了instant1中成員的值!
緣由在於13行的instant2 = instant1賦值語句採用的是變量逐個拷貝,這使得instant1和instant2中的cMember指向了同一片內存,於是對instant2的修改也是對instant1的修改。
在C語言中,當結構體中存在指針型成員時,必定要注意在採用賦值語句時是否將2個實例中的指針型成員指向了同一片內存。
在C++語言中,當結構體中存在指針型成員時,咱們須要重寫struct的拷貝構造函數並進行「=」操做符重載。
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C語言中的結構體(struct)和聯合體(union)的簡介
看到有朋友介紹union,我之前尚未用過這個東西呢,也不懂,就去搜了點資料來看,也轉給你們,但願罈子裏的給予改正或補充。謝謝!
聯 合(union)
1.
union
...
}
例如:
若要訪問結構變量y[1]中聯合x的成員i, 能夠寫成:
y[1].x.i;
*y[2].x.ch;
2. 結構和聯合的區別
1.
2.
例4:
AB
6261
從上例結果能夠看出: 當給i賦值後, 其低八位也就是first和second的值;當給first和second賦字符後, 這兩個字符的ASCII碼也將做爲i的低八
共用體
構造數據類型,也叫聯合體
用途:使幾個不一樣類型的變量共佔一段內存(相互覆蓋)
結構體是一種構造數據類型
用途:把不一樣類型的數據組合成一個總體-------自定義數據類型