ui的粒子特效的層級問題

這周碰到一個問題,就是ui的粒子特效的層級問題,通常的解決辦法是:1.修改NGUI的UIpanel的RenderQ;2.修改粒子的render的RenderQ;3.修改粒子系統的order和layer;通常咱們的作法師1和2的結合。ui 但如今有個問題是當有其餘界面覆蓋在其上時,因爲通常的UIPanel都是自動RenderQ,因此有的特效會穿透;spa 爲了解決這個問題,能夠在粒子特效上再掛一個U
相關文章
相關標籤/搜索