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UI 和粒子層級關係問題,粒子在UI中顯示超出的部分不顯示
時間 2021-07-12
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Unity
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需求 1、粒子需要在兩個UI中間顯示 2、粒子在UI中顯示超出的部分不顯示 先了解下渲染順序 級別最高的排序 1、 Camera Camera是unity中最優先的渲染順序控制。depth越大,渲染順序越靠後。 2、Sorting Layer 在Tags & Layers設置中可見 3、Order In Layer 相對於Sorting Layer的子排序,用這個值做比較時只有都在同一層時纔有效。
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