關於Unity C# 的string

  關於Unity C# 的string      我之前只知道 很多高級語言中關於字符串都有一個常量池,來保證只有一份(我記得lua語言中string就是一份)。 感興趣的可以看看爲什麼衆多語言都將字符串設計成不可變的?。       深入瞭解之後發現沒有那麼簡單。         下面截圖是自己很low的測試, 發現有意思的現象。   微軟官方對字符串的文檔描述: https://docs.m
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