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Java設計模式--觀察者模式(Observer)
時間 2021-01-21
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概述 觀察者模式是使用頻率最高的設計模式之一,它用於建立一種對象與對象之間的依賴關係,一個對象發生改變時將自動通知其他對象,其他對象將相應作出反應。在觀察者模式中,發生改變的對象稱爲觀察目標,而被通知的對象稱爲觀察者,一個觀察目標可以對應多個觀察者,而且這些觀察者之間可以沒有任何相互聯繫,可以根據需要增加和刪除觀察者,使得系統更易於擴展。 定義:定義對象之間的一種一對多依賴關係,使得每當一個對象狀
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