設計模式--觀察者模式(Observer)

什麼是觀察者模式?
     定義了 一種一對多的關係,讓多個觀察對象(公司員工)同時監聽一個主題對象(祕書),主題對象狀態發生變化時,會通知全部的觀察者,使它們可以更新本身。
   
解決什麼問題?
     將一個系統分割成一個一些類相互協做的類有一個很差的反作用,那就是須要維護相關對象間的一致性。咱們不但願爲了維持一致性而使各種緊密耦合,這樣會給維護、擴展和重用都帶來不便。觀察者就是解決這類的耦合關係的。

各個角色
     抽象主題(Subject):它把全部觀察者對象的引用保存到一個彙集裏,每一個主題均可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,能夠增長和刪除觀察者對象。
     具體主題(ConcreteSubject):將有關狀態存入具體觀察者對象;在具體主題內部狀態改變時,給全部登記過的觀察者發出通知。
     抽象觀察者(Observer):爲全部的具體觀察者定義一個接口,在獲得主題通知時更新本身。
     具體觀察者(ConcreteObserver):實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使自己的狀態與主題狀態協調。

經過實例說明:
//抽象觀察者角色
public interface Watcher
{
    public void update(String str);
}<strong>
</strong>
//定義抽象的主題角色,即抽象的被觀察者
//抽象主題角色,watched:被觀察
public interface Watched
{
    public void addWatcher(Watcher watcher);
    public void removeWatcher(Watcher watcher);
    public void notifyWatchers(String str);
}

public class ConcreteWatcher implements Watcher
{
    @Override
    public void update(String str)
    {
        System.out.println(str);
    }
}<strong>
</strong>
//主題角色
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements Watched
{
    // 存放觀察者
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();

    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.add(watcher);
    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyWatchers(String str)
    {
        // 自動調用其實是主題進行調用的
        for (Watcher watcher : list)
        {
            watcher.update(str);
        }
    }

}<strong>
</strong>
//test
public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Watched girl = new ConcreteWatched();
        
        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
        
        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);
        
        girl.notifyWatchers("開心");
    }

}<strong>
</strong>

實際應用場景 (內容來自:http://blog.csdn.net/swengineer/article/details/6268244
/**
 * 觀察者模式應用場景實例
 *
 * 免責聲明:本文只是以哈票網舉例,示例中並未涉及哈票網任何業務代碼,所有原創,若有雷同,純屬巧合。
 *
 * 場景描述:
 * 哈票以購票爲核心業務(此模式不限於該業務),但圍繞購票會產生不一樣的其餘邏輯,如:
 * 1、購票後記錄文本日誌
 * 2、購票後記錄數據庫日誌
 * 3、購票後發送短信
 * 4、購票送抵扣卷、兌換卷、積分
 * 5、其餘各種活動等
 *
 * 傳統解決方案:
 * 在購票邏輯等類內部增長相關代碼,完成各類邏輯。
 *
 * 存在問題:
 * 1、一旦某個業務邏輯發生改變,如購票業務中增長其餘業務邏輯,須要修改購票核心文件、甚至購票流程。
 * 2、日積月累後,文件冗長,致使後續維護困難。
 *
 * 存在問題緣由主要是程序的"緊密耦合",使用觀察模式將目前的業務邏輯優化成"鬆耦合",達到易維護、易修改的目的,
 * 同時也符合面向接口編程的思想。
 *
 * 觀察者模式典型實現方式:
 * 1、定義2個接口:觀察者(通知)接口、被觀察者(主題)接口
 * 2、定義2個類,觀察者對象實現觀察者接口、主題類實現被觀者接口
 * 3、主題類註冊本身須要通知的觀察者
 * 4、主題類某個業務邏輯發生時通知觀察者對象,每一個觀察者執行本身的業務邏輯。
 *
 * 示例:如如下代碼
 *
 */
#===================定義觀察者、被觀察者接口============
/**
 *
 * 觀察者接口(通知接口)
 *
 */
interface ITicketObserver //觀察者接口
{
 function onBuyTicketOver($sender, $args); //獲得通知後調用的方法
}
 
/**
 *
 * 主題接口
 *
 */
interface ITicketObservable //被觀察對象接口
{
 function addObserver($observer); //提供註冊觀察者方法
}
#====================主題類實現========================
/**
 *
 * 主題類(購票)
 *
 */
class HipiaoBuy implements ITicketObservable { //實現主題接口(被觀察者)
 private $_observers = array (); //通知數組(觀察者)
 
 
 public function buyTicket($ticket) //購票核心類,處理購票流程
{
 // TODO 購票邏輯
 
 
 //循環通知,調用其onBuyTicketOver實現不一樣業務邏輯
 foreach ( $this->_observers as $obs )
 $obs->onBuyTicketOver ( $this, $ticket ); //$this 可用來獲取主題類句柄,在通知中使用
 }
 
 //添加通知
 public function addObserver($observer) //添加N個通知
{
 $this->_observers [] = $observer;
 }
}
 
#=========================定義多個通知====================
//短信日誌通知
class HipiaoMSM implements ITicketObserver {
 public function onBuyTicketOver($sender, $ticket) {
 echo (date ( 'Y-m-d H:i:s' ) . " 短信日誌記錄:購票成功:$ticket<br>");
 }
}
//文本日誌通知
class HipiaoTxt implements ITicketObserver {
 public function onBuyTicketOver($sender, $ticket) {
 echo (date ( 'Y-m-d H:i:s' ) . " 文本日誌記錄:購票成功:$ticket<br>");
 }
}
//抵扣卷贈送通知
class HipiaoDiKou implements ITicketObserver {
 public function onBuyTicketOver($sender, $ticket) {
 echo (date ( 'Y-m-d H:i:s' ) . " 贈送抵扣卷:購票成功:$ticket 贈送10元抵扣卷1張。<br>");
 }
}
#============================用戶購票====================
$buy = new HipiaoBuy ();
$buy->addObserver ( new HipiaoMSM () ); //根據不一樣業務邏輯加入各類通知
$buy->addObserver ( new HipiaoTxt () );
$buy->addObserver ( new HipiaoDiKou () );
//購票
$buy->buyTicket ( "一排一號" );

其餘設計模式:
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