Unity3D中的shader基礎知識

1.Unity中配備了強大的陰影和材料的語言工具稱爲ShaderLab,以程式語言來看,它相似於CgFX和Direct3D的效果框架語法,它描述了材質所必需要的一切諮詢,而不單單侷限於平面頂點/像素着色。html 2.在Unity3D中建立一個Shader:Assets -> Create -> Shader框架 3.建立了Shader就能夠應用到各個材質Material中,建立材質:Assets
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