光線跟蹤smallpt詳解 (三)

本文主要對smallpt的光線跟蹤函數進行詳細的解釋web 1. 光線跟蹤詳細解釋 計算法向量,計算折射光線,反射光線等,能夠查閱《3D數學基礎,圖形與遊戲開發》算法 1.1 計算部分 Vec radiance(const Ray &r, int depth, unsigned short *Xi) { double t; //
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