JavaShuo
欄目
標籤
3D紋理實例
時間 2021-08-15
標籤
FME
3D
简体版
原文
原文鏈接
原文發佈時間:2010-07-03 作者:毛毛蟲 這部分主要是介紹下FME如何實現3D紋理的操作。 爲了說明FME2010如何操作紋理,介紹下我們核心團隊的開發者Brittany Zenger創建的兩個實例。 這種方法是以影像作爲整個場景的背景(如直接從JPEG讀模塊連接到PDF寫模塊)。當我們直接發送柵格到PDF3D,寫模塊轉換他們爲含有紋理的表面。 例1:全球DEM的示例 我們的原數據是一個1
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL實例:紋理映射
2.
3D數學-基礎紋理
3.
3D美術實時渲染最佳實踐(6):紋理
4.
3D圖形學(4):紋理貼圖
5.
qt opengl 2d紋理到3d球面
6.
VTK 學習----3D基礎知識-紋理
7.
Directx 3D編程實例:多個3D球的綜合Directx實例
8.
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
9.
純CSS 常見3D實例
10.
three 3D實例學習
更多相關文章...
•
XML DOM 實例
-
XML DOM 教程
•
XML 實例
-
XML 教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
紋理
3d
實例
紋理座標
cocos2d-x 3D實戰
Unity Shader實例
腳本實例
js實例
紅包項目實戰
MySQL教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL實例:紋理映射
2.
3D數學-基礎紋理
3.
3D美術實時渲染最佳實踐(6):紋理
4.
3D圖形學(4):紋理貼圖
5.
qt opengl 2d紋理到3d球面
6.
VTK 學習----3D基礎知識-紋理
7.
Directx 3D編程實例:多個3D球的綜合Directx實例
8.
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
9.
純CSS 常見3D實例
10.
three 3D實例學習
>>更多相關文章<<