JavaShuo
欄目
標籤
【Unity3d】用RenderTexture實現粘液拖尾
時間 2019-12-04
標籤
Unity3d
rendertexture
實現
粘液
简体版
原文
原文鏈接
利用Render Texture能夠模擬實現影子,一樣的使用Render Texture也能夠實現蟲子等物體通過時在其餘物體上留下的粘液痕跡效果(別問我爲何要作這麼噁心的東西,罪惡之源是teamlab,模仿的這個團隊作的一個效果)。web 首先在物體正上方新建一個攝像機負責觀察物體截取RenderTexture,這裏使用了以前講過的透明窗體的腳本將物體之外的畫面顏色摳掉。使用方法見【Unity3d
>>阅读原文<<
相關文章
1.
在Unity3D中利用 RenderTexture 實現遊戲內截圖
2.
unity 中Trail Renderer拖尾的實現
3.
Unity 拖尾(Trail Renderer)效果的實現
4.
Unity3D-----拖拽效果的實現
5.
Godot粒子系統:用3D Particles實現拖尾效果
6.
Unity3D拖尾組件在Ui界面下正常顯示
7.
Unity中拖尾特效表現處理
8.
淺談Unity中 RenderTexture 實現原理(轉)
9.
Unity拖尾特效在重置位置重置拖尾方法
10.
實現複製粘貼小尾巴的功能
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate實現增刪改查
-
Hibernate教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
rendertexture
粘粘
unity3d
現學現用
現用
實現
現實
紅包項目實戰
SQLite教程
Docker教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
在Unity3D中利用 RenderTexture 實現遊戲內截圖
2.
unity 中Trail Renderer拖尾的實現
3.
Unity 拖尾(Trail Renderer)效果的實現
4.
Unity3D-----拖拽效果的實現
5.
Godot粒子系統:用3D Particles實現拖尾效果
6.
Unity3D拖尾組件在Ui界面下正常顯示
7.
Unity中拖尾特效表現處理
8.
淺談Unity中 RenderTexture 實現原理(轉)
9.
Unity拖尾特效在重置位置重置拖尾方法
10.
實現複製粘貼小尾巴的功能
>>更多相關文章<<