unity assetBundle生成策略簡介

資源AssetBundle學習總結:json

一:資源更新須要打包的資源包括:學習

  1. Shader
  2. 特效
  3. 場景
  4. 模型
  5. UI
  6. 動畫
  7. 聲音

二:打包流程動畫

  1. 對資源進行標記:

shader ui

1)查找.shader.meta 文件spa

2)修改.meta文件後綴名3d

3)讀取並拼接meta 文件內容到新文件orm

4)修改資源附屬屬性(無關緊要,附屬屬性包括,是否能及時銷燬,是否能使用unload false卸載等等)ci

例如characterColorful.shader.mata:資源

標記過的:string

fileFormatVersion: 2

guid: e7a8c425033db05408db07eec14c5b87

timeCreated: 1470196199

licenseType: Free

ShaderImporter:

  defaultTextures: []

  userData:

  assetBundleName: shader/pal_shader.ab

  assetBundleVariant:

assetCanBeDestroyImmediate: 0

assetBelongAbCanBeUnloadFalse: 0

assetNeedBeShow: 1

assetOnlyShowAb: 0

未標記過的:

fileFormatVersion: 2

guid: e7a8c425033db05408db07eec14c5b87

timeCreated: 1470196199

licenseType: Free

ShaderImporter:

  defaultTextures: []

  userData:

  assetBundleName:

  assetBundleVariant:

  注:不少資源都會有依賴關係,舉得例子中 shader 腳本 沒有對其餘資源依賴關係

可是每一個資源在配置文件中數據信息 格式是一致的。

例如:

  public string assetKey = string.Empty;

        public string assetPath = string.Empty;

        public string assetShortName = string.Empty;

        public Int64 id = 0;

        public int abID = 0;

        public bool isEntry = true;//入口文件

        public bool abCanUnloadFalse = false;//資源在的ab是否能夠unload(false)

        public bool canDestroyImmediate = false;

        public List<String> depencies = new List<string>();

        public string masterAssetPath = string.Empty;

 

        public bool needShowName = true;//須要在配置中標記資源的名稱

        public bool onlyShowAb = false; // 在配置中只顯示資源的ab名字

        public int assetLoadType = -1;

        public int assetType = -1;

    }

 

 

特效:

Meta 標記 修改:

fileFormatVersion: 2

guid: 6120a9db2244a7f469dd3a5f2e07f28f

timeCreated: 1476676623

licenseType: Free

NativeFormatImporter:

userData:

assetBundleName: effect/prefab/action/ef_0001_yangmi_isattack.ab

assetBundleVariant:

assetCanBeDestroyImmediate: 1

assetBelongAbCanBeUnloadFalse: 1

assetNeedBeShow: 1

assetOnlyShowAb: 0

5.)檢測重複

6)獲取依賴關係

8)生成json配置文件:

[{"n":"effect/prefab/action/ef_0001_yangmi_isattack", "s":"1", "c":"1","p":"1","a":"2", "d":[145,171,400]},

初步簡介,後續對每種資源逐一簡介。

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