RenderTarget在虛幻4的應用【2】雙RT緩衝製作顏色恢復

想要製作雪地腳印被雪慢慢覆蓋的效果,或者想要製作草地被踩後草慢慢復原的效果,除了需要實時繪製路徑之外,還需要恢復效果。可以用曲線更新變量的方式,但是如果想使用RT製作上述效果的話,就只能使用RT雙緩衝或多緩衝的方式來製作恢復效果了。 http://blog.csdn.net/qq_16756235/article/details/75758177  實時繪製路徑的帖子 我點一下鼠標,球就會變成白色
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