雙緩衝在畫板程序中的應用(二)

/文 14E.T.java 2.用雙緩衝實現各類圖形的繪製框架 在一個畫板程序中,用戶應該可以用畫筆繪製各類圖形,除了上一節實現的自由畫法(Freehand)外,還應該能夠畫直線,長方體,橢圓等等.以繪製直線爲例,咱們都知道,只有在鬆開鼠標鍵以後,直線才實實在在的顯示在了畫布上,而在拖拽鼠標的過程當中,直線在畫布中的顯示是隨着鼠標的箭頭方位的變化而不斷更新的.體如今程序中,這是一個不斷擦除,顯示,
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