Vue 最獨特的特性之一,是其非侵入性的響應式系統。數據模型僅僅是普通的 JavaScript 對象。而當你修改它們時,視圖會進行更新。這使得狀態管理很是簡單直接,不過理解其工做原理一樣重要,這樣你能夠避開一些常見的問題。----官方文檔
本文將針對響應式原理作一個詳細介紹,而且帶你實現一個基礎版的響應式系統。本文的代碼請猛戳Github博客javascript
咱們先來看個例子:html
<div id="app"> <div>Price :¥{{ price }}</div> <div>Total:¥{{ price * quantity }}</div> <div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div> <button @click="changePrice">改變價格</button> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data() { return { price: 5.0, quantity: 2 }; }, computed: { totalPriceWithTax() { return this.price * this.quantity * 1.03; } }, methods: { changePrice() { this.price = 10; } } })
上例中當price 發生變化的時候,Vue就知道本身須要作三件事情:前端
數據發生變化後,會從新對頁面渲染,這就是Vue響應式,那麼這一切是怎麼作到的呢?vue
想完成這個過程,咱們須要:java
對應專業俗語分別是:react
首先有個問題,在Javascript中,如何偵測一個對象的變化?
其實有兩種辦法能夠偵測到變化:使用Object.defineProperty
和ES6的Proxy
,這就是進行數據劫持或數據代理。這部分代碼主要參考珠峯架構課。git
Vue經過設定對象屬性的 setter/getter 方法來監聽數據的變化,經過getter進行依賴收集,而每一個setter方法就是一個觀察者,在數據變動的時候通知訂閱者更新視圖。github
function render () { console.log('模擬視圖渲染') } let data = { name: '浪裏行舟', location: { x: 100, y: 100 } } observe(data) function observe (obj) { // 咱們來用它使對象變成可觀察的 // 判斷類型 if (!obj || typeof obj !== 'object') { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) function defineReactive (obj, key, value) { // 遞歸子屬性 observe(value) Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, //可枚舉(能夠遍歷) configurable: true, //可配置(好比能夠刪除) get: function reactiveGetter () { console.log('get', value) // 監聽 return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { observe(newVal) //若是賦值是一個對象,也要遞歸子屬性 if (newVal !== value) { console.log('set', newVal) // 監聽 render() value = newVal } } }) } } data.location = { x: 1000, y: 1000 } //set {x: 1000,y: 1000} 模擬視圖渲染 data.name // get 浪裏行舟
上面這段代碼的主要做用在於:observe
這個函數傳入一個 obj
(須要被追蹤變化的對象),經過遍歷全部屬性的方式對該對象的每個屬性都經過 defineReactive
處理,以此來達到實現偵測對象變化。值得注意的是,observe
會進行遞歸調用。
那咱們如何偵測Vue中data
中的數據,其實也很簡單:面試
class Vue { /* Vue構造類 */ constructor(options) { this._data = options.data; observer(this._data); } }
這樣咱們只要 new 一個 Vue 對象,就會將 data
中的數據進行追蹤變化。
不過這種方式有幾個注意點需補充說明:vue-router
data.location.a=1
)。這是由於 Vue 經過Object.defineProperty
來將對象的key轉換成getter/setter
的形式來追蹤變化,但getter/setter
只能追蹤一個數據是否被修改,沒法追蹤新增屬性和刪除屬性。若是是刪除屬性,咱們能夠用vm.$delete
實現,那若是是新增屬性,該怎麼辦呢?
1)可使用 Vue.set(location, a, 1)
方法向嵌套對象添加響應式屬性;
2)也能夠給這個對象從新賦值,好比data.location = {...data.location,a:1}
Object.defineProperty
不能監聽數組的變化,須要進行數組方法的重寫,具體代碼以下:function render() { console.log('模擬視圖渲染') } let obj = [1, 2, 3] let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push'] // 先獲取到原來的原型上的方法 let arrayProto = Array.prototype // 建立一個本身的原型 而且重寫methods這些方法 let proto = Object.create(arrayProto) methods.forEach(method => { proto[method] = function() { // AOP arrayProto[method].call(this, ...arguments) render() } }) function observer(obj) { // 把全部的屬性定義成set/get的方式 if (Array.isArray(obj)) { obj.__proto__ = proto return } if (typeof obj == 'object') { for (let key in obj) { defineReactive(obj, key, obj[key]) } } } function defineReactive(data, key, value) { observer(value) Object.defineProperty(data, key, { get() { return value }, set(newValue) { observer(newValue) if (newValue !== value) { render() value = newValue } } }) } observer(obj) function $set(data, key, value) { defineReactive(data, key, value) } obj.push(123, 55) console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]
這種方法將數組的經常使用方法進行重寫,進而覆蓋掉原生的數組方法,重寫以後的數組方法須要可以被攔截。但有些數組操做Vue時攔截不到的,固然也就沒辦法響應,好比:
obj.length-- // 不支持數組的長度變化 obj[0]=1 // 修改數組中第一個元素,也沒法偵測數組的變化
ES6提供了元編程的能力,因此有能力攔截,Vue3.0可能會用ES6中Proxy 做爲實現數據代理的主要方式。
Proxy
是 JavaScript 2015 的一個新特性。Proxy
的代理是針對整個對象的,而不是對象的某個屬性,所以不一樣於 Object.defineProperty
的必須遍歷對象每一個屬性,Proxy
只須要作一層代理就能夠監聽同級結構下的全部屬性變化,固然對於深層結構,遞歸仍是須要進行的。此外Proxy
支持代理數組的變化。
function render() { console.log('模擬視圖的更新') } let obj = { name: '前端工匠', age: { age: 100 }, arr: [1, 2, 3] } let handler = { get(target, key) { // 若是取的值是對象就在對這個對象進行數據劫持 if (typeof target[key] == 'object' && target[key] !== null) { return new Proxy(target[key], handler) } return Reflect.get(target, key) }, set(target, key, value) { if (key === 'length') return true render() return Reflect.set(target, key, value) } } let proxy = new Proxy(obj, handler) proxy.age.name = '浪裏行舟' // 支持新增屬性 console.log(proxy.age.name) // 模擬視圖的更新 浪裏行舟 proxy.arr[0] = '浪裏行舟' //支持數組的內容發生變化 console.log(proxy.arr) // 模擬視圖的更新 ['浪裏行舟', 2, 3 ] proxy.arr.length-- // 無效
以上代碼不只精簡,並且仍是實現一套代碼對對象和數組的偵測都適用。不過Proxy
兼容性不太好!
咱們之因此要觀察數據,其目的在於當數據的屬性發生變化時,能夠通知那些曾經使用了該數據的地方。好比第一例子中,模板中使用了price 數據,當它發生變化時,要向使用了它的地方發送通知。那若是多個Vue實例中共用一個變量,以下面這個例子:
let globalData = { text: '浪裏行舟' }; let test1 = new Vue({ template: `<div> <span>{{text}}</span> <div>`, data: globalData }); let test2 = new Vue({ template: `<div> <span>{{text}}</span> <div>`, data: globalData });
若是咱們執行下面這條語句:
globalData.text = '前端工匠';
此時咱們須要通知 test1 以及 test2 這兩個Vue實例進行視圖的更新,咱們只有經過收集依賴才能知道哪些地方依賴個人數據,以及數據更新時派發更新。那依賴收集是如何實現的?其中的核心思想就是「事件發佈訂閱模式」。接下來咱們先介紹兩個重要角色-- 訂閱者 Dep和觀察者 Watcher ,而後闡述收集依賴的如何實現的。
收集依賴須要爲依賴找一個存儲依賴的地方,爲此咱們建立了Dep,它用來收集依賴、刪除依賴和向依賴發送消息等。
因而咱們先來實現一個訂閱者 Dep 類,用於解耦屬性的依賴收集和派發更新操做,說得具體點,它的主要做用是用來存放 Watcher 觀察者對象。咱們能夠把Watcher理解成一箇中介的角色,數據發生變化時通知它,而後它再通知其餘地方。
class Dep { constructor () { /* 用來存放Watcher對象的數組 */ this.subs = []; } /* 在subs中添加一個Watcher對象 */ addSub (sub) { this.subs.push(sub); } /* 通知全部Watcher對象更新視圖 */ notify () { this.subs.forEach((sub) => { sub.update(); }) } }
以上代碼主要作兩件事情:
因此當須要依賴收集的時候調用 addSub,當須要派發更新的時候調用 notify。調用也很簡單:
let dp = new Dep() dp.addSub(() => { console.log('emit here') }) dp.notify()
Vue 中定義一個 Watcher 類來表示觀察訂閱依賴。至於爲啥引入Watcher,《深刻淺出vue.js》給出了很好的解釋:
當屬性發生變化後,咱們要通知用到數據的地方,而使用這個數據的地方有不少,並且類型還不同,既有多是模板,也有多是用戶寫的一個watch,這時須要抽象出一個能集中處理這些狀況的類。而後,咱們在依賴收集階段只收集這個封裝好的類的實例進來,通知也只通知它一個,再由它負責通知其餘地方。
依賴收集的目的是將觀察者 Watcher 對象存放到當前閉包中的訂閱者 Dep 的 subs 中。造成以下所示的這樣一個關係(圖參考《剖析 Vue.js 內部運行機制》)。
class Watcher { constructor(obj, key, cb) { // 將 Dep.target 指向本身 // 而後觸發屬性的 getter 添加監聽 // 最後將 Dep.target 置空 Dep.target = this this.cb = cb this.obj = obj this.key = key this.value = obj[key] Dep.target = null } update() { // 得到新值 this.value = this.obj[this.key] // 咱們定義一個 cb 函數,這個函數用來模擬視圖更新,調用它即表明更新視圖 this.cb(this.value) } }
以上就是 Watcher 的簡單實現,在執行構造函數的時候將 Dep.target
指向自身,從而使得收集到了對應的 Watcher,在派發更新的時候取出對應的 Watcher ,而後執行 update
函數。
所謂的依賴,其實就是Watcher。至於如何收集依賴,總結起來就一句話,在getter中收集依賴,在setter中觸發依賴。先收集依賴,即把用到該數據的地方收集起來,而後等屬性發生變化時,把以前收集好的依賴循環觸發一遍就好了。
具體來講,當外界經過Watcher讀取數據時,便會觸發getter從而將Watcher添加到依賴中,哪一個Watcher觸發了getter,就把哪一個Watcher收集到Dep中。當數據發生變化時,會循環依賴列表,把全部的Watcher都通知一遍。
最後咱們對 defineReactive 函數進行改造,在自定義函數中添加依賴收集和派發更新相關的代碼,實現了一個簡易的數據響應式。
function observe (obj) { // 判斷類型 if (!obj || typeof obj !== 'object') { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) function defineReactive (obj, key, value) { observe(value) // 遞歸子屬性 let dp = new Dep() //新增 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, //可枚舉(能夠遍歷) configurable: true, //可配置(好比能夠刪除) get: function reactiveGetter () { console.log('get', value) // 監聽 // 將 Watcher 添加到訂閱 if (Dep.target) { dp.addSub(Dep.target) // 新增 } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { observe(newVal) //若是賦值是一個對象,也要遞歸子屬性 if (newVal !== value) { console.log('set', newVal) // 監聽 render() value = newVal // 執行 watcher 的 update 方法 dp.notify() //新增 } } }) } } class Vue { constructor(options) { this._data = options.data; observer(this._data); /* 新建一個Watcher觀察者對象,這時候Dep.target會指向這個Watcher對象 */ new Watcher(); console.log('模擬視圖渲染'); } }
當 render function 被渲染的時候,讀取所需對象的值,會觸發 reactiveGetter 函數把當前的 Watcher 對象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 類中去。以後若是修改對象的值,則會觸發 reactiveSetter 方法,通知 Dep 類調用 notify 來觸發全部 Watcher 對象的 update 方法更新對應視圖。
最後咱們依照下圖(參考《深刻淺出vue.js》),再來回顧下整個過程:
new Vue()
後, Vue 會調用 _init
函數進行初始化,也就是init 過程,在 這個過程Data經過Observer轉換成了getter/setter的形式,來對數據追蹤變化,當被設置的對象被讀取的時候會執行getter
函數,而在當被賦值的時候會執行 setter
函數。setter
, setter
通知以前依賴收集獲得的 Dep 中的每個 Watcher,告訴它們本身的值改變了,須要從新渲染視圖。這時候這些 Watcher就會開始調用 update
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