深刻淺出Vue響應式原理(完整版)

前言

Vue 最獨特的特性之一,是其非侵入性的響應式系統。數據模型僅僅是普通的 JavaScript 對象。而當你修改它們時,視圖會進行更新。這使得狀態管理很是簡單直接,不過理解其工做原理一樣重要,這樣你能夠避開一些常見的問題。----官方文檔 本文將針對響應式原理作一個詳細介紹,而且帶你實現一個基礎版的響應式系統。本文的代碼請猛戳Github博客javascript

什麼是響應式

咱們先來看個例子:html

<div id="app">
    <div>Price :¥{{ price }}</div>
    <div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>
    <div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>
    <button @click="changePrice">改變價格</button>
</div>
複製代碼
var app = new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      price: 5.0,
      quantity: 2
    };
  },
  computed: {
    totalPriceWithTax() {
      return this.price * this.quantity * 1.03;
    }
  },
  methods: {
    changePrice() {
      this.price = 10;
    }
  }
})
複製代碼

響應式.gif

上例中當price 發生變化的時候,Vue就知道本身須要作三件事情:前端

  • 更新頁面上price的值
  • 計算表達式 price*quantity 的值,更新頁面
  • 調用totalPriceWithTax 函數,更新頁面

數據發生變化後,會從新對頁面渲染,這就是Vue響應式,那麼這一切是怎麼作到的呢?vue

想完成這個過程,咱們須要:java

  • 偵測數據的變化
  • 收集視圖依賴了哪些數據
  • 數據變化時,自動「通知」須要更新的視圖部分,並進行更新

對應專業俗語分別是:react

  • 數據劫持 / 數據代理
  • 依賴收集
  • 發佈訂閱模式

如何偵測數據的變化

首先有個問題,在Javascript中,如何偵測一個對象的變化? 其實有兩種辦法能夠偵測到變化:使用Object.defineProperty和ES6的Proxy,這就是進行數據劫持或數據代理。這部分代碼主要參考珠峯架構課。git

方法1.Object.defineProperty實現

Vue經過設定對象屬性的 setter/getter 方法來監聽數據的變化,經過getter進行依賴收集,而每一個setter方法就是一個觀察者,在數據變動的時候通知訂閱者更新視圖。github

function render () {
  console.log('模擬視圖渲染')
}
let data = {
  name: '浪裏行舟',
  location: { x: 100, y: 100 }
}
observe(data)
function observe (obj) { // 咱們來用它使對象變成可觀察的
  // 判斷類型
  if (!obj || typeof obj !== 'object') {
    return
  }
  Object.keys(obj).forEach(key => {
    defineReactive(obj, key, obj[key])
  })
  function defineReactive (obj, key, value) {
    // 遞歸子屬性
    observe(value)
    Object.defineProperty(obj, key, {
      enumerable: true, //可枚舉(能夠遍歷)
      configurable: true, //可配置(好比能夠刪除)
      get: function reactiveGetter () {
        console.log('get', value) // 監聽
        return value
      },
      set: function reactiveSetter (newVal) {
        observe(newVal) //若是賦值是一個對象,也要遞歸子屬性
        if (newVal !== value) {
          console.log('set', newVal) // 監聽
          render()
          value = newVal
        }
      }
    })
  }
}
data.location = {
  x: 1000,
  y: 1000
} //set {x: 1000,y: 1000} 模擬視圖渲染
data.name // get 浪裏行舟
複製代碼

上面這段代碼的主要做用在於:observe這個函數傳入一個 obj(須要被追蹤變化的對象),經過遍歷全部屬性的方式對該對象的每個屬性都經過 defineReactive 處理,以此來達到實現偵測對象變化。值得注意的是,observe 會進行遞歸調用。 那咱們如何偵測Vue中data 中的數據,其實也很簡單:面試

class Vue {
    /* Vue構造類 */
    constructor(options) {
        this._data = options.data;
        observer(this._data);
    }
}
複製代碼

這樣咱們只要 new 一個 Vue 對象,就會將 data 中的數據進行追蹤變化。 不過這種方式有幾個注意點需補充說明:vue-router

  • 沒法檢測到對象屬性的添加或刪除(如data.location.a=1)。

這是由於 Vue 經過Object.defineProperty來將對象的key轉換成getter/setter的形式來追蹤變化,但getter/setter只能追蹤一個數據是否被修改,沒法追蹤新增屬性和刪除屬性。若是是刪除屬性,咱們能夠用vm.$delete實現,那若是是新增屬性,該怎麼辦呢? 1)可使用 Vue.set(location, a, 1) 方法向嵌套對象添加響應式屬性; 2)也能夠給這個對象從新賦值,好比data.location = {...data.location,a:1}

  • Object.defineProperty 不能監聽數組的變化,須要進行數組方法的重寫,具體代碼以下:
function render() {
  console.log('模擬視圖渲染')
}
let obj = [1, 2, 3]
let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']
// 先獲取到原來的原型上的方法
let arrayProto = Array.prototype
// 建立一個本身的原型 而且重寫methods這些方法
let proto = Object.create(arrayProto)
methods.forEach(method => {
  proto[method] = function() {
    // AOP
    arrayProto[method].call(this, ...arguments)
    render()
  }
})
function observer(obj) {
  // 把全部的屬性定義成set/get的方式
  if (Array.isArray(obj)) {
    obj.__proto__ = proto
    return
  }
  if (typeof obj == 'object') {
    for (let key in obj) {
      defineReactive(obj, key, obj[key])
    }
  }
}
function defineReactive(data, key, value) {
  observer(value)
  Object.defineProperty(data, key, {
    get() {
      return value
    },
    set(newValue) {
      observer(newValue)
      if (newValue !== value) {
        render()
        value = newValue
      }
    }
  })
}
observer(obj)
function $set(data, key, value) {
  defineReactive(data, key, value)
}
obj.push(123, 55)
console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]
複製代碼

這種方法將數組的經常使用方法進行重寫,進而覆蓋掉原生的數組方法,重寫以後的數組方法須要可以被攔截。但有些數組操做Vue時攔截不到的,固然也就沒辦法響應,好比:

obj.length-- // 不支持數組的長度變化
obj[0]=1  // 修改數組中第一個元素,也沒法偵測數組的變化
複製代碼

ES6提供了元編程的能力,因此有能力攔截,Vue3.0可能會用ES6中Proxy 做爲實現數據代理的主要方式。

方法2.Proxy實現

Proxy 是 JavaScript 2015 的一個新特性。Proxy 的代理是針對整個對象的,而不是對象的某個屬性,所以不一樣於 Object.defineProperty 的必須遍歷對象每一個屬性,Proxy 只須要作一層代理就能夠監聽同級結構下的全部屬性變化,固然對於深層結構,遞歸仍是須要進行的。此外**Proxy支持代理數組的變化。**

function render() {
  console.log('模擬視圖的更新')
}
let obj = {
  name: '前端工匠',
  age: { age: 100 },
  arr: [1, 2, 3]
}
let handler = {
  get(target, key) {
    // 若是取的值是對象就在對這個對象進行數據劫持
    if (typeof target[key] == 'object' && target[key] !== null) {
      return new Proxy(target[key], handler)
    }
    return Reflect.get(target, key)
  },
  set(target, key, value) {
    if (key === 'length') return true
    render()
    return Reflect.set(target, key, value)
  }
}

let proxy = new Proxy(obj, handler)
proxy.age.name = '浪裏行舟' // 支持新增屬性
console.log(proxy.age.name) // 模擬視圖的更新 浪裏行舟
proxy.arr[0] = '浪裏行舟' //支持數組的內容發生變化
console.log(proxy.arr) // 模擬視圖的更新 ['浪裏行舟', 2, 3 ]
proxy.arr.length-- // 無效
複製代碼

以上代碼不只精簡,並且仍是實現一套代碼對對象和數組的偵測都適用。不過Proxy兼容性不太好!

爲何要收集依賴

咱們之因此要觀察數據,其目的在於當數據的屬性發生變化時,能夠通知那些曾經使用了該數據的地方。好比第一例子中,模板中使用了price 數據,當它發生變化時,要向使用了它的地方發送通知。那若是多個Vue實例中共用一個變量,以下面這個例子:

let globalData = {
    text: '浪裏行舟'
};
let test1 = new Vue({
    template:
        `<div>
            <span>{{text}}</span> 
        <div>`,
    data: globalData
});
let test2 = new Vue({
    template:
        `<div>
            <span>{{text}}</span> 
        <div>`,
    data: globalData
});
複製代碼

若是咱們執行下面這條語句:

globalData.text = '前端工匠';
複製代碼

此時咱們須要通知 test1 以及 test2 這兩個Vue實例進行視圖的更新,咱們只有經過收集依賴才能知道哪些地方依賴個人數據,以及數據更新時派發更新。那依賴收集是如何實現的?其中的核心思想就是「事件發佈訂閱模式」。接下來咱們先介紹兩個重要角色-- 訂閱者 Dep和觀察者 Watcher ,而後闡述收集依賴的如何實現的。

訂閱者 Dep

1.爲何引入 Dep

收集依賴須要爲依賴找一個存儲依賴的地方,爲此咱們建立了Dep,它用來收集依賴、刪除依賴和向依賴發送消息等。

因而咱們先來實現一個訂閱者 Dep 類,用於解耦屬性的依賴收集和派發更新操做,說得具體點,它的主要做用是用來存放 Watcher 觀察者對象。咱們能夠把Watcher理解成一箇中介的角色,數據發生變化時通知它,而後它再通知其餘地方。

2. Dep的簡單實現

class Dep {
    constructor () {
        /* 用來存放Watcher對象的數組 */
        this.subs = [];
    }
    /* 在subs中添加一個Watcher對象 */
    addSub (sub) {
        this.subs.push(sub);
    }
    /* 通知全部Watcher對象更新視圖 */
    notify () {
        this.subs.forEach((sub) => {
            sub.update();
        })
    }
}
複製代碼

以上代碼主要作兩件事情:

  • 用 addSub 方法能夠在目前的 Dep 對象中增長一個 Watcher 的訂閱操做;
  • 用 notify 方法通知目前 Dep 對象的 subs 中的全部 Watcher 對象觸發更新操做。

因此當須要依賴收集的時候調用 addSub,當須要派發更新的時候調用 notify。調用也很簡單:

let dp = new Dep()
dp.addSub(() => {
    console.log('emit here')
})
dp.notify()
複製代碼

觀察者 Watcher

1.爲何引入Watcher

Vue 中定義一個 Watcher 類來表示觀察訂閱依賴。至於爲啥引入Watcher,《深刻淺出vue.js》給出了很好的解釋:

當屬性發生變化後,咱們要通知用到數據的地方,而使用這個數據的地方有不少,並且類型還不同,既有多是模板,也有多是用戶寫的一個watch,這時須要抽象出一個能集中處理這些狀況的類。而後,咱們在依賴收集階段只收集這個封裝好的類的實例進來,通知也只通知它一個,再由它負責通知其餘地方。

依賴收集的目的是將觀察者 Watcher 對象存放到當前閉包中的訂閱者 Dep 的 subs 中。造成以下所示的這樣一個關係(圖參考《剖析 Vue.js 內部運行機制》)。

image.png

2.Watcher的簡單實現

class Watcher {
  constructor(obj, key, cb) {
    // 將 Dep.target 指向本身
    // 而後觸發屬性的 getter 添加監聽
    // 最後將 Dep.target 置空
    Dep.target = this
    this.cb = cb
    this.obj = obj
    this.key = key
    this.value = obj[key]
    Dep.target = null
  }
  update() {
    // 得到新值
    this.value = this.obj[this.key]
   // 咱們定義一個 cb 函數,這個函數用來模擬視圖更新,調用它即表明更新視圖
    this.cb(this.value)
  }
}
複製代碼

以上就是 Watcher 的簡單實現,在執行構造函數的時候將 Dep.target 指向自身,從而使得收集到了對應的 Watcher,在派發更新的時候取出對應的 Watcher ,而後執行 update 函數。

收集依賴

所謂的依賴,其實就是Watcher。至於如何收集依賴,總結起來就一句話,**在getter中收集依賴,在setter中觸發依賴。**先收集依賴,即把用到該數據的地方收集起來,而後等屬性發生變化時,把以前收集好的依賴循環觸發一遍就好了。

具體來講,當外界經過Watcher讀取數據時,便會觸發getter從而將Watcher添加到依賴中,哪一個Watcher觸發了getter,就把哪一個Watcher收集到Dep中。當數據發生變化時,會循環依賴列表,把全部的Watcher都通知一遍。

最後咱們對 defineReactive 函數進行改造,在自定義函數中添加依賴收集和派發更新相關的代碼,實現了一個簡易的數據響應式。

function observe (obj) {
  // 判斷類型
  if (!obj || typeof obj !== 'object') {
    return
  }
  Object.keys(obj).forEach(key => {
    defineReactive(obj, key, obj[key])
  })
  function defineReactive (obj, key, value) {
    observe(value)  // 遞歸子屬性
    let dp = new Dep() //新增
    Object.defineProperty(obj, key, {
      enumerable: true, //可枚舉(能夠遍歷)
      configurable: true, //可配置(好比能夠刪除)
      get: function reactiveGetter () {
        console.log('get', value) // 監聽
     // 將 Watcher 添加到訂閱
       if (Dep.target) {
         dp.addSub(Dep.target) // 新增
       }
        return value
      },
      set: function reactiveSetter (newVal) {
        observe(newVal) //若是賦值是一個對象,也要遞歸子屬性
        if (newVal !== value) {
          console.log('set', newVal) // 監聽
          render()
          value = newVal
     // 執行 watcher 的 update 方法
          dp.notify() //新增
        }
      }
    })
  }
}

class Vue {
    constructor(options) {
        this._data = options.data;
        observer(this._data);
        /* 新建一個Watcher觀察者對象,這時候Dep.target會指向這個Watcher對象 */
        new Watcher();
        console.log('模擬視圖渲染');
    }
}
複製代碼

當 render function 被渲染的時候,讀取所需對象的值,會觸發 reactiveGetter 函數把當前的 Watcher 對象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 類中去。以後若是修改對象的值,則會觸發 reactiveSetter 方法,通知 Dep 類調用 notify 來觸發全部 Watcher 對象的 update 方法更新對應視圖。

總結

最後咱們依照下圖(參考《深刻淺出vue.js》),再來回顧下整個過程:

image.png

  • new Vue() 後, Vue 會調用_init 函數進行初始化,也就是init 過程,在 這個過程Data經過Observer轉換成了getter/setter的形式,來對數據追蹤變化,當被設置的對象被讀取的時候會執行getter 函數,而在當被賦值的時候會執行 setter函數。
  • 當render function 執行的時候,由於會讀取所需對象的值,因此會觸發getter函數從而將Watcher添加到依賴中進行依賴收集。
  • 在修改對象的值的時候,會觸發對應的settersetter通知以前依賴收集獲得的 Dep 中的每個 Watcher,告訴它們本身的值改變了,須要從新渲染視圖。這時候這些 Watcher就會開始調用 update 來更新視圖。

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