Pygame初試----Cells

  最近在看父與子的編程之旅:與小卡特一起學Python,碰巧又看到了有關細胞自動機的內容,於是便有了寫一個自己的小遊戲的想法,於是: 用了一天時間構思: 邏輯是這樣: 首先是二維的地圖,其上有兩種實體(Entity):跑來跑去的細胞(Cell)和原地不動的營養(Nutrition)。細胞有大有小,與生命值(health)有關,具有一定的速度,可以: 1.移動(move()),其實就是更新位置(r
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