JavaShuo
欄目
標籤
Cache組織方式
時間 2021-01-21
標籤
計算機基礎&思想
简体版
原文
原文鏈接
我們一直避開了一個關鍵問題。我們都知道cache控制器根據地址查找判斷是否命中,這裏的地址究竟是虛擬地址(virtual address,VA)還是物理地址(physical address,PA)?我們應該清楚CPU發出對某個地址的數據訪問,這個地址其實是虛擬地址,虛擬地址經過MMU轉換成物理地址,最終從這個物理地址讀取數據。因此cache的硬件設計既可以採用虛擬地址也可以採用物理地址甚至是取兩
>>阅读原文<<
相關文章
1.
cache組織方式
2.
六種組織CSS的方式
3.
圖像分類數據組織方式
4.
軟件工程-----人員組織方式
5.
vue項目api接口組織方式
6.
計算機數據組織方式
7.
Hive數據組織方式介紹
8.
織物組織之複雜組織
9.
Unity Shader的組織形式
10.
王道 —— 進程的定義、組成、組織方式、特徵
更多相關文章...
•
Rust 組織管理
-
RUST 教程
•
Spring聲明式事務管理(基於XML方式實現)
-
Spring教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
組織
cache
組織關係
gooogleman組織
組織者
衛生組織
組織活動
方式
PHP 7 新特性
MySQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
cache組織方式
2.
六種組織CSS的方式
3.
圖像分類數據組織方式
4.
軟件工程-----人員組織方式
5.
vue項目api接口組織方式
6.
計算機數據組織方式
7.
Hive數據組織方式介紹
8.
織物組織之複雜組織
9.
Unity Shader的組織形式
10.
王道 —— 進程的定義、組成、組織方式、特徵
>>更多相關文章<<