如何進行一場高質量的遊戲技術面試(原則篇)

最近項目組在大量招人,我做爲項目組的技術主管參與了各類技術職位的招聘,在此將一些心得總結一下。web 打算寫成上下兩篇。這裏是上篇,只談招聘原則。下篇則是針對不一樣的工種,列出具體的考覈要點,造成大綱。面試 首先是要明確招聘的崗位需求。若是是招聘資深的工程師,更可能是看項目經驗和性能優化相關;若是是招初級的,更可能是看基礎知識的掌握,側重算法和數據結構等。切不可一味地追求問所謂高端問題,那樣就真的
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