Unity 常用揹包UI滾動UGUI如何製作

像這樣一種滾動界面一般就是3層結構。 第一層:需要橫向就在Horizontal上打個勾 第二層控制遮罩範圍。一般和第一層的大小一樣大 第三層用grid 嚴格控制內部每個子物體的大小。一般比第一層大,因爲需要控制這一層的上下移動。 如果還有第四層那就是控制滑竿的。滑竿一般也用三層。
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