解決Unity3d使用CharacterController的SimpleMove方法怪物到角色頭頂問題

       開發過程中,遇到個問題,一堆怪物圍着攻擊角色時,部分怪物跑到其他怪物頭頂,如上圖所示。卡了一下,耽誤了不少時間,在此記錄下。其實解決起來很簡單,將怪物CharacterController的stepOffset參數值改爲0即可,如下圖所示:
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