如何計算投影紋理座標

Project Texture是Shadow Mapping中的重要一環。所以要先搞定Project Texture才行。:) Project Texture是一種很常見的特效了,在OGL中Project Texture的通常做法是:設置好紋理矩陣,然後讓OGL自動生成紋理座標。 這樣做雖然也能得到很好的效果,但是本着知其然,知其所以然的精神,還是讓我們自己來計算一下紋理座標吧。 Project
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