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UE4(虛幻4)藍圖製作跑酷小遊戲(躲避障礙物:旋轉、移動、生成、銷燬)
時間 2020-12-26
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UE4製作跑酷小遊戲 具體素材鏈接隨後放上 遊戲截圖: 1. 將四種Hole分別與管道做成Blueprint 這是藍圖界面: 上半部分控制圓片轉動 下半部分控制整體向玩家移動 2. 利用random函數得出一個僞隨機數,再添加一個if條件判斷,當得出的隨機數對應某生成物下標時,並且向後移動的管道觸碰設置好的TriggerBox時,則生成這個物體。 3. 進入BP_Player藍圖界面 當玩家的Sp
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