【論文筆記08】Dynamic Entity Representation with Max-pooling Improves Machine Reading

本文模型之前的模型都是用一個靜態的向量來表示一個entity,與上下文沒有關係。而本文最大的貢獻在於提出了一種動態表示entity的模型,根據不同的上下文對同樣的entity有不同的表示。 模型還是採用雙向LSTM來構建,這時實體表示由四部分構成,包括兩個方向上的隱層狀態,,以及該實體所在句子的最後隱層狀態,也就是該實體所在的上下文表示。如圖所示。 問題向量的計算與動態實體計算過程類似,這裏需要填
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