開發式新手引導設計思想

1.各功能系統之間的引導儘可能不以對方某動做爲觸發條件,儘可能設計各自的觸發條件。設計

每一個引導都會有觸發條件,若是以個系統之間的某個動做爲觸發條件,在開發式的引導中會有漫天飛的臨時變量,而且很難維護。開發

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