unity 中帶貼圖以及動畫的模型文件轉爲 lowpoly 風格的方法

本篇講述的是使用代碼來修改的方法,其實unity已經給咱們提供了設置的方法:Normals選擇Calculate,Smoothing Angle調整爲0便可。算法 這裏的內容是在這篇文章的基礎上進行的修改:https://blog.csdn.net/final5788/article/details/50574055數組 原文章中主要是沒有提到UV以及骨骼與定點的綁定方法。.net 因爲實現low
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