C#設計模式之6-適配器模式

適配器模式(Adapter Pattern)ide 適配器模式屬於結構型模式,把一個類的接口變成客戶端所期待的另外一種接口,從而使本來接口不匹配而沒法一塊兒工做的兩個類可以在一塊兒工做。ui 適配器模式又能夠分爲4種類型,類適配器模式、對象適配器模式、單接口適配器模式(缺省適配器模式)和雙向適配器模式。後2種模式的實現比較複雜而且在實際開發過程當中不多使用,故本博文只討論前2種模式。spa 角色:
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